top of page

Nesne Yönelimli Programlama Teorisi'nde 4 Temel Özellik

  • Yazarın fotoğrafı: Çağatay PEKGÜRBÜZ
    Çağatay PEKGÜRBÜZ
  • 7 Mar 2019
  • 1 dakikada okunur

1. Soyutlama (Abstraction)

Bilgisayara nesneyi tanıtmak ve nesneyi sanal ortamda var etmek anlamına gelmektedir.

Bunun sonucunda nesnenin karakteristikleri, özellikler ve gerçekleştirebileceği eylemler de metot adını alır.

2. Sarmalama / Paketleme (Encapsulation)

Nesneyi sanal ortamda var eden metot ve özelliklerin işleyişi programın arka planında yani kullanıcının göremeyeceği kısımda çalışması olayıdır.

3. Miras Alma (Inheritance)

Bir nesne sınıfından bir alt sınıf türetilebilmektedir. Bu olay sonucunda türetilen yeni sınıf(subclasses veya child class) türetildiği sınıfın (base class veya super class veya parent class) özellik ve metotlarını aynen almaktadır. Bu olaya Miras almak denir.

4. Çok Biçimlilik (Polymorphism)

Farklı nesnelerin aynı sorguya farklı şekilde cevap vermesi olayıdır. Bunun nedeni ise oluşturulan nesnelere tanımlanan sınıfların farklı oluşudur.

Son Yazılar

Hepsini Gör
Gereksinim Analizi Nasıl Yapılır?

Gereksinim analizi bir yazılımın Neden? ve Kim? gibi sorularına en uygun cevabı vermek ve kullanıcıların tam olarak neyi istediğini...

 
 
 

Comments


Follow me

© 2023 by Nicola Rider.
Proudly created with
Wix.com
 

bottom of page